Sistemas - Decimo

Abril 16, 2026 (Abril y Mayo)

PROYECTO LITERARIO DISEÑO E IMPRESIÓN

Para el mes de abril y mayo realizaremos el diseño y la impresión del texto literario realizado en la asignatura de Español, para ello llevaremos el siguiente cronograma:


  1. Abril 22 y 23: Digitación en word con corrección ortográfica.

  2. Abril 29 y 30  Digitación en word con corrección ortográfica.

  3. Mayo 6 y 7  Diseño, maquetación e imágenes

  4. Mayo 13 y 14 Diseño, maquetación e imágenes

  5. Mayo 20 y 21 Arte final  e Impresión

  6. Mayo 27 y 28 Finalización de Portada


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Abril 16, 2026


ACTIVIDAD

Dibujar en el cuaderno: la TIPOGRAFÍA del TÍTULO que iría en la portada de tu novela que escribieron para la asignatura de español, tomando en cuenta lo escrito sobre TIPOGRAFÍA.


EJEMPLOS: 

https://es.pinterest.com/ideas/portadas-para-novelas/949634735387/


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Abril 16, 2026


TIPOGRAFÍA

La  tipografía es el arte y técnica de organizar letras y palabras para transmitir un mensaje visual de manera clara, coherente y estética.


ACTIVIDAD

La tipografía incluye el estilo de las letras (fuente), su tamaño, espaciado, interlineado, alineación y composición en conjunto. Es decir, no es solo el tipo de letra, sino todo lo que afecta a cómo esa letra se ve y se lee.


¿Para qué sirve la tipografía?

Sirve para:

  • Refuerza la identidad de marca:  Si una marca quiere proyectar confianza y seriedad, probablemente optaremos por una tipografía con serifas, sobria y elegante.

  • Mejora la legibilidad y la experiencia del usuario: No importa lo bien que esté escrito un texto si nadie puede leerlo con comodidad.

  • Transmite emociones y valores: Es capaz de generar sensaciones antes de leer una sola palabra.


¿Por qué es importante la tipografía?

Es importante porque:

  • Influye en la percepción del mensaje. Condiciona cómo se interpreta el texto.

  • Aporta coherencia y profesionalismo: Cambiar de tipografía constantemente genera confusión y debilita la imagen.

  • Facilita la jerarquía visual: A través del tamaño, el grosor (negrita o regular), o el uso de mayúsculas, podemos guiar la mirada del lector y destacar lo más importante


Tipos principales de tipografía

  • Serif: con remates. Transmiten formalidad, tradición, seriedad. Ejemplo: Times New Roman.

  • Sans Serif: sin remates. Más limpias, modernas y funcionales. Ejemplo: Helvetica.

  • Script: imitan la caligrafía. Transmiten elegancia, creatividad o cercanía. Ejemplo: Pacifico.

  • Display o decorativas: pensadas para títulos llamativos, con mucha personalidad.


Variaciones de uso en diseño gráfico

  • Diseño editorial: revistas, libros y catálogos necesitan fuentes con buena legibilidad y personalidad.

  • Identidad corporativa: se elige una o dos fuentes que se mantendrán en todo el sistema visual.

  • Diseño web: se priorizan las fuentes optimizadas para pantallas, con buen rendimiento en todos los dispositivos.

  • Cartelería y publicidad: se utilizan fuentes que capten la atención en segundos.


¿Qué debemos tener en cuenta al elegir una tipografía?

En nuestro trabajo diario como diseñadores, siempre tenemos en cuenta estos factores antes de definir una tipografía para un proyecto:

  • El tono de la marca: formal, desenfadado, técnico, emocional…

  • El medio donde se usará: impresión, digital, vídeo, etc.

  • La legibilidad: en diferentes tamaños, idiomas y formatos.

  • La combinación con otras fuentes: buscamos armonía y contraste controlado.

  • Según la audiencia: deberá ser adecuado a las personas a las que va destinada la publicación.


Portadas de cuentos infantiles:


https://es.pinterest.com/ideas/portadas-de-cuentos-infantiles/961235771042/



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Abril 15, 2026


TIPOGRAFÍA

La  tipografía es el arte y técnica de organizar letras y palabras para transmitir un mensaje visual de manera clara, coherente y estética.


¿Qué incluye la tipografía?

La tipografía incluye el estilo de las letras (fuente), su tamaño, espaciado, interlineado, alineación y composición en conjunto. Es decir, no es solo el tipo de letra, sino todo lo que afecta a cómo esa letra se ve y se lee.


¿Para qué sirve la tipografía?

Sirve para:

  • Refuerza la identidad de marca:  Si una marca quiere proyectar confianza y seriedad, probablemente optaremos por una tipografía con serifas, sobria y elegante.

  • Mejora la legibilidad y la experiencia del usuario: No importa lo bien que esté escrito un texto si nadie puede leerlo con comodidad.

  • Transmite emociones y valores: Es capaz de generar sensaciones antes de leer una sola palabra.


¿Por qué es importante la tipografía?

Es importante porque:

  • Influye en la percepción del mensaje. Condiciona cómo se interpreta el texto.

  • Aporta coherencia y profesionalismo: Cambiar de tipografía constantemente genera confusión y debilita la imagen.

  • Facilita la jerarquía visual: A través del tamaño, el grosor (negrita o regular), o el uso de mayúsculas, podemos guiar la mirada del lector y destacar lo más importante


Tipos principales de tipografía

  • Serif: con remates. Transmiten formalidad, tradición, seriedad. Ejemplo: Times New Roman.

  • Sans Serif: sin remates. Más limpias, modernas y funcionales. Ejemplo: Helvetica.

  • Script: imitan la caligrafía. Transmiten elegancia, creatividad o cercanía. Ejemplo: Pacifico.

  • Display o decorativas: pensadas para títulos llamativos, con mucha personalidad.


Variaciones de uso en diseño gráfico

  • Diseño editorial: revistas, libros y catálogos necesitan fuentes con buena legibilidad y personalidad.

  • Identidad corporativa: se elige una o dos fuentes que se mantendrán en todo el sistema visual.

  • Diseño web: se priorizan las fuentes optimizadas para pantallas, con buen rendimiento en todos los dispositivos.

  • Cartelería y publicidad: se utilizan fuentes que capten la atención en segundos.


¿Qué debemos tener en cuenta al elegir una tipografía?

En nuestro trabajo diario como diseñadores, siempre tenemos en cuenta estos factores antes de definir una tipografía para un proyecto:

  • El tono de la marca: formal, desenfadado, técnico, emocional…

  • El medio donde se usará: impresión, digital, vídeo, etc.

  • La legibilidad: en diferentes tamaños, idiomas y formatos.

  • La combinación con otras fuentes: buscamos armonía y contraste controlado.

  • Según la audiencia: deberá ser adecuado a las personas a las que va destinada la publicación.


Portadas de cuentos infantiles:


https://es.pinterest.com/ideas/portadas-de-cuentos-infantiles/961235771042/



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Abril 9, 2026

ACTIVIDAD

TEMA: INTRODUCCIÓN AL DISEÑO EDITORIAL Investigar y responder en el cuaderno las siguientes preguntas: -¿Qué es el diseño editorial? -¿Para qué sirve el diseño editorial? -¿Qué tipos de diseño editorial existen? -Elementos principales del diseño editorial

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Abril 8, 2026

ACTIVIDAD

Realizar portada del Perido 2. (Diseño Libre)
Ejes Tematicos:

  • Introducción al diseño editorial
  • ¿Qué es el diseño editorial?
  • Importancia en la comunicación visual
  • Tipos de publicaciones: revistas, libros, periódicos, fanzines
  • Elementos básicos del diseño (texto, imagen, espacio)

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Marzo 25 y 26, 2026

Trabajo final de Periodo

Realiza un afiche en PHOTOSHOP en contra del violencia de genero

  • Medida: 1200x1800px
  • Se evaluará: Copy, creatividad y destreza de las herramientas.

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Marzo 19 2026

TEMA: Proyecto Practica de Portada de Libro

Realiza la portada para un libro con las siguientes indicaciones:

  • Medida: 1200x1800px
  • Tema: propuesta para manual de convivencia del colegio

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Marzo 18, 2026

TEMA: Proyecto Practica de Portada de Libro

Realiza la portada para un libro con las siguientes indicaciones:

  • Medida: 1200x1800px
  • Tema: Puedes escoger entre: La Parábola El Sembrador, La Parábola del Hombre Rico, La Locura de Nabuconodosor.
  • ENTREGA: JUEVES 19 MARZO/2026

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Marzo 12, 2026
TEMA: Proyecto Libre

Con lo aprendido en Photoshop desarrolla un proyecto libre.

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Marzo 11, 2026


PRIMERAMENTE PRESENTAR TRABAJOS PENDIENTES DE CADA UNO.

TEMA: MARKETING POLITICO
Realizar una replica (TOTALMENTE IGUAL) de este banner utilizando las herramientas aprendidas de photoshop.

FECHA DE ENTREGA: JUEVES 12 MARZO/2026

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Marzo 5, 2026

TEMA: CREACIÓN IMAGEN PARA FONDO DE PANTALLA PC
Realizar un fondo de pantalla para el computador que utilizas en Adobe Photoshop (Instalado en el computador) con las siguientes especificaciones:
-Tamaño: Anchura:1920 x Altura 1080 píxeles
-Herramientas: Texto, pincel
-Copy: Pero todo debe hacerse de una manera apropiada y con orden. 1 Corintios 14:40

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Marzo 4, 2026

TEMA: Photoshop: Herramienta Pincel y capas

ACTIVIDAD EN CLASE: 

Edita la imagen: 1.Cámbiale el vestuario con vestimenta y con fondo de tiempos de Jesús.




EJEMPLO




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CLASE 5

Febrero 25, 2026
Monitor: JAIMES TATICUAN GABRIELA


TEMA: El collage
El collage permite crear historias visuales a partir de trocitos de otros mundos, uniendo elementos que han protagonizado otras memorias, o que sirvieron como telón de fondo a relatos que ya se han olvidado. Los collagistas son recuperadores de recuerdos capaces de configurar una nueva obra a partir de porciones que otros desechan y aunque es una técnica centenaria, con las tecnologías digitales ha surgido un renacer y goza de más popularidad que nunca. Las ventajas del collage digital son obvias y pesa sobre todas ellas la de que, además de la pluralidad de medios, permite no destruir la obra original para crear una nueva.

Quizás te has propuesto animarte a probar del collage digital, pero no sabes por dónde empezar. 

LASO (Selección laso) y con el tipo POLÍGONO

ACTIVIDAD EN CLASE: 

Para las clases de sistemas se debe guardar los proyectos en memoria USB. Realiza un collage con los siguientes temas: Messi, Cristiano, Lucho Diaz, Gianluigi Donnarumma, Ousmane Dembélé. Copa Mundial PHOTOSHOP ONLINE: https://pixlr.com/es/editor/


Ejemplo




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Febrero 19, 2026

Monitor: ARBELAEZ RIOS LUCIANA

CLASE 4
TEMA: Photoshop: Herramienta Pincel y capas

ACTIVIDAD EN CLASE: 

1. Cambia de color de piel:

https://static.wikia.nocookie.net/serieestadounidense/images/c/c0/Taylor_Swift.jpg/revision/latest?cb=20160327143126&path-prefix=es

PHOTOSHOP ONLINE: https://pixlr.com/es/editor/



Febrero 18, 2026
Monitor: Luciana Arbeláez


CLASE 3
TEMA: Photoshop: Herramienta Pincel y capas

La herramienta Pincel en Photoshop  sirve principalmente para pintar trazos, aplicar color, crear texturas y realizar retoques artísticos sobre una imagen o capa, simulando herramientas tradicionales.
Funciones Principales:
-Pintar: Permite aplicar color, ajustando el tamaño y dureza (bordes suaves o definidos).
-Retoque: Utilizado junto con las máscaras de capa para ocultar o revelar partes de una imagen.
-Efectos: Permite simular elementos (nubes, humo, hierba) o añadir texturas.
-Pincel Mezclador: Simula pintura real al mezclar colores, ideal para acabados artísticos.

Configuraciones Clave:
Opacidad: Controla la transparencia del trazo.
Flujo: Ajusta la velocidad con la que se aplica la pintura.
Modos de fusión: Cambia cómo el trazo interactúa con las capas inferiores.

Atajos útiles:
B: Activa la herramienta Pincel.
Alt + clic derecho + arrastrar: Cambia el tamaño (horizontal) y la dureza (vertical). 

ACTIVIDAD EN CLASE: 
1. Cambia de color de piel a Michael Jordan


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Febrero 12, 2026

Monitor: Luciana Arbelaez

Clase 2 Actividades en clase: 1. Escribe la definición de Diseño Digital. 2. Dibuja y nombra cada herramienta de la barra de herramientas de Photoshop. 3.ASIGNACIÓN DE COMPUTADORES El Monitor es encargado de velar por el orden de la sala y el cuidado de los computadores al inicio y al terminar la clase. Deberá reportar si al terminar la clase hay basura dejada en el puesto o en el salón, igualmente de alguna anomalía en el computador.


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Febrero 11, 2026

Clase 1

Actividades en clase:
  1. Marcación de cuaderno de Sistemas:
    • Portada enfocada al Diseño Vectorial
    • Separador primer periodo personalizado
  2. Escribir en el cuaderno el eje temático y contenido del primer periodo.
    • Eje Temático primer periodo:

      • Introducción al diseño gráfico y Adobe Illustrator

    • Contenido:

      • Introducción: Qué es la ilustración vectorial y para qué sirve.
      • ¿Qué es el diseño gráfico?
      • Interfaz y Espacio de Trabajo: Configuración de paneles, barras de herramientas y personalización.
      • Creación de Documentos: Nuevo documento, mesas de trabajo, modos de color (RGB para pantalla, CMYK para impresión) y resolución.
      • Navegación: Uso de zoom, mano y atajos de teclado esenciales.